2010-03-01から1ヶ月間の記事一覧

どうしようか。

『フェアリー・ガーデン』というソードワールドのシナリオが出てたらしい。 前回妖精だしたから、買ってきて少し内容をいじってやるのもいいかもしれない。 キャンペーンが長引くけど。

続きのシナリオ作成中。

今度は純愛系屋敷ものです。 舞台背景が3ページあります。

初GM。

ぼくの趣味を詰め込んだシナリオだったので、独りよがりにならないか不安だったけど、わりと楽しんで貰えたみたいで良かったです。 でも、敵の強さは要調整かな。

セッション行ってきた。

今回のセッションのエピローグでコマンドドールで動かせるミミックを貰いました。 名前はチェスくんです。 不死者だったり、頭を触れられるのを恐れてたり、腹黒かったりはしません。 チェスト・トラップ・ビーストだからチェスです。

.hack//Linkについて。

かなりファンディスクです。 .hackシリーズを一枚のディスク(しかも携帯ゲーム機の)に押し込めてるので元を知らないと展開についていけないと思います。 メインストーリーは、だいたいゲームのシナリオ(というかアウラの誕生(SIGN)から遡ってく)で進行してい…

所持制限。

ウィルスコアが溢れる...。 一つのコアで交換できるアイテムがあれば良いのに。

レベルより好感度。

レベルより、好感度の高さのほうが大事だと悟った。 ダメージソースがレンゲキだし。

レベ上げ中。

UPCのレベルをメインシナリオの適性レベルまで上げたらストーリーを進めようと思ってます。

無事届きました。

体験版のデータが、全て取り込めたため、LV10でアイテムを拾っても、溢れて捨てるというスタート。 多くのウィルスコアが犠牲になりました。後悔はしてない。 .hack//Linkは、3つのワードを組み合わせるランダムダンジョンが無くてちょっと残念。 それと、シ…

あと1日。

.hack//Linkの体験版データって引き継げるのかな?

あと2日。

「.hack//Link」の発売日が近づいてきました。 発売日に届くかなぁ。